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战斗力设定与扯淡与理科生的蜜汁优越感

战斗力设定与扯淡与理科生的蜜汁优越感

战斗力换算定律第一次被提出时,是C大的伪情报中《银魂》万事屋三人组穿越到虚圈的状况,借着坂田银时之口说出“啊啊,你没听说过高低魔换算法则吗?人物出现在另一部漫画时就要有与原作对应的实力,不然小林到其他任何漫画里都可以当老大了。”然后提出了以他的实力在死神中应与十刃老四乌尔奇奥拉相当。同时神乐等于哈莉贝尔。新八等于石田雨龙。

从这段情节中,我们可以提出以下猜想。我们先令这个换算法则为T。

1,T是两个距离空间中一对一的映射。

2,T是线性的,也就是说T是两个距离空间的线性算子。

3,T是连续且有界的。

设穿越所涉及的两部作品为X,Y。定义X,Y中的范数IIxII=x1IIyII=y1。其实X1,Y1为人物X,Y的战斗力数值,是一个实常数。由于战斗力是负数的人物到目前为止只出现过《学生会的一己之见》中的椎名真冬,数值为-34,但考虑到该作品并非战斗类型,所以在战斗相关作品穿越时可以不考虑此人。

显然该范数满足正定性,绝对齐性和三角不等式(在不考虑情感/光环的情况下是恒等于)。所以X,Y按照范数II·II成为范赋空间。

我们来证明这三个猜想。

1,显然从常识来看人物A从作品X穿越到作品Y时不会变成N个人,而从理论上来说X,Y采用相同的范数,故X,Y拓扑同构。第一点得证。

2,考虑T(aN+bM),其中ab为标量,N,M属于X。显然a个N与b个M一起穿越后的战斗力等于a个(N穿越后的战斗力)加上b个(M穿越后的战斗力),故T(aN+bM)=aTN+bTM,T为X到Y的线性算子。

3,由于不论在哪部作品中,战斗力都是可以数值化的,故在同一部作品中任何两人的战斗力差值都有界。由于无限大战斗力的不存在性,考虑到T是线性的,T显然将X中的有界集映射为Y中的有界集,由线性算子的连续与有界的等价性知T连续且有界。

三点得证后,似乎T的表达方式已经很简单了。我们可以设作品X的打斗等级为G,作品Y的打斗等级为H。显然按照线性穿越来算,A/G=T(A)/H,T(A)=A·H/G,也就是将原有战斗力乘以两部作品打斗等级的比值。

那么这个结论是否严谨呢?答案是否定的。

很显然,两部作品,我们可以看作是两个参照系。根据狭义相对论原理,此公式还有微小的误差。

我们来修正这个误差。

首先,不论一部作品的世界观如何,我们都可以设定一个过量的量C,我们设IICII=c,其中c代表着“秒杀整个作品”的战斗力。显然可取到一个c的常数值,使其对任意一部作品都适用,即“理论不可能达到的战斗力值”。

根据相对论原理,以Y中的人为视点,X中的人物A的本征战斗力a将转变为a/[根号下(1-aa/cc)]。

基于此基础,我们将公式修正为T(A)=A/[根号下(1-AA/cc)]·H/G。其中A为穿越人物,C为“理论不可能达到的战斗力值”,是定值。H为穿越后作品的打斗等级,G为穿越前作品的打斗等级。

这里我们的设定基准点是fate而不是型月,注意,只包括fate本传fsn和fz,换言之,除了本传人物实力不变以外,其他人物按照本传作品人设强度带入

比如说fsn(不包括樱线的宝石翁)最强等级是吉尔伽美什,所以其他作品中的最强也是这个等级,而其他角色的实力比这个客串角色弱,就会被削到吉尔伽美什以下,哪怕他是赛亚人,以此类推,顺便会在一定程度上加强本传人物破坏力,以此增加其世界观张力,实现人物实力平衡

仅此

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